Tôi đã viết một vài ứng dụng hiện được xuất bản trong cửa hàng ứng dụng. Tuy nhiên, tôi muốn bắt đầu viết các trò chơi sử dụng OpenGL ES. Tôi biết làm thế nào để mô hình hóa các đối tượng trong 3D Studio Max nhưng những gì tôi không biết là làm thế nào để có được các mô hình của tôi vào một ứng dụng OpenGL ES trên iPhone/iPad và sau đó thao tác các đối tượng để tạo ra gameplay.Làm cách nào để đưa mô hình 3ds Max của tôi vào trò chơi iPhone 3D?
Có ai có thể chỉ cho tôi đúng hướng để bắt đầu điều này không?
Chỉ cần làm rõ ... Tôi không ngại viết mã; Tôi không tìm kiếm giải pháp điểm và nhấp chuột.
Tôi sẽ tưởng tượng rằng tôi cần phải xuất mô hình của mình sang một số loại định dạng. Định dạng đó là gì và làm cách nào để kết hợp nó vào một trò chơi trên iPhone/iPad?
Thư viện Thats nằm trong danh sách TODO của tôi để nghiên cứu. Bạn có bất kỳ mẫu mã nào, video về sản phẩm hoàn chỉnh hoặc ứng dụng trong cửa hàng ứng dụng mà tôi có thể xem không? Tôi đang cố gắng để có được một mô hình 3DS xương giả mạo để chơi trên iPhone bằng cách sử dụng OpenGL. –