Đó là tất cả về xác suất và thống kê. Bạn thiết lập cơ hội của một cái gì đó xảy ra dựa trên một số thuộc tính bạn chỉ định, và sau đó các yếu tố ngẫu nhiên đến trong khi chơi để làm cho những điều ít có thể dự đoán và vui hơn. Nói chung, bạn có thể tải được số liệu thống kê từ một số nguồn bên ngoài, mã hóa chúng vào cơ sở dữ liệu của trò chơi và viết một hệ thống so sánh số ngẫu nhiên với các thống kê này để tạo ra các kết quả gần đúng với các quan sát thực tế.
Ví dụ chưa được giải thích: giả sử trò chơi của bạn có Babe Ruth, người đã truy cập trang chủ chạy 8,5% thời gian và một số người ít tuổi hơn đạt được 4% thời gian. Đây là những thuộc tính bạn thử nghiệm. Vì vậy, đối với mỗi sân bạn mô phỏng, hãy chọn một số ngẫu nhiên từ 0 đến 100%. Nếu nó nhỏ hơn hoặc bằng thuộc tính, bột đập điểm một ngôi nhà chạy, nếu nó lớn hơn thuộc tính, thì không. Sau một vài nốt nhạc bạn sẽ bắt đầu thấy chương trình chất lượng của Babe Ruth liên quan đến anh chàng kia vì anh ta sẽ có xu hướng tấn công gấp đôi số lượng nhà chạy.
Trong thực tế, bạn có nhiều hơn 1 thuộc tính cho điều này, tùy thuộc vào loại quảng cáo chiêu hàng ví dụ. Và người chơi khác có thể chọn những người ném bóng để sử dụng để thử và khai thác những điểm yếu trong khả năng của người đánh bóng. Vì vậy, các trò chơi đến từ sự tương tác giữa các thuộc tính khác nhau, với bạn cố gắng để tối đa hóa cơ hội mà các bài kiểm tra thuộc tính làm việc trong lợi của bạn.
PS. Xin lỗi vì bất kỳ sai lầm nào về bóng chày: Tôi là người Anh nên không thể mong đợi để hiểu những điều này. ;)
Có, nó được coi là trò chơi quản lý. – Victor