Tôi đến từ một nền tảng chủ yếu là phát triển trang web và có thể là một số ứng dụng dựa trên biểu mẫu đơn giản. MVC hoạt động tốt cho điều đó, nhưng tôi hoàn toàn không thấy cách áp dụng cho trò chơi. Vậy các bạn làm thế nào?Cách bố trí mã của một trò chơi đơn giản?
Tôi đang phát triển với Qt và OpenGL, nếu điều đó có liên quan. Tôi có một QGLWidget mà tôi về cơ bản đang sử dụng như một trung tâm trung tâm vào lúc này. Nó có nên truyền đầu vào cho một đối tượng Trình phát để nó có thể xử lý nó hoặc nó có nên điều khiển trực tiếp trình phát không? Các đối tượng có nên tự vẽ hay không, hoặc có trình xử lý nào khác không? Về cơ bản, cái gì xảy ra ở đâu? Ai xử lý cái gì?
Liên kết đến bài viết có liên quan, câu trả lời cho một số câu hỏi, mẹo hoặc cấu trúc tệp này đều được đánh giá cao. Tôi không thực sự quan tâm về cách lập trình nó, chỉ cần làm thế nào để mô-đun hóa độc đáo.
Cảm ơn :)
Có! Cảm ơn bạn! Bây giờ đây là chủ đề và rất có liên quan. Gần gũi hơn với những gì tôi đang tìm kiếm. – mpen