Vì mục đích học tập, tôi muốn viết một trò chơi 2D đơn giản lấy cảm hứng từ chuỗi Zelda trên nes/gb.Cách tiếp cận tốt nhất cho trò chơi 2D giống như trò chơi zelda 2D
http://www.5min.com/Video/The-Legend-of-Zelda-a-Link-to-the-Past---Walkthrough-Part-3-89824010 là một ví dụ hay.
Trình phát có thể di chuyển trên chế độ xem có thể cuộn và khi lần truy cập xác định giới hạn bản đồ, như cửa nhà, dungeon hoặc vùng mới, tải bản đồ cụ thể mới.
Cách tốt nhất và đơn giản nhất để đạt được điều này, đặc biệt cho thiết bị Android là gì? Bạn có thể chỉ cho tôi một số tài nguyên, đoạn trích, sách hữu ích không.
Tôi đã đọc một số nội dung bắt đầu về OpenGL ES, nhưng có vẻ như quá nhiều cho những gì tôi sẵn sàng làm: 2D; tuy nhiên, tôi không chắc chắn tôi có thể xử lý bất kỳ thứ gì lớn hơn màn hình điện thoại với Canvas ..
Cảm ơn.
Tôi thấy bạn đã gắn thẻ Android, điều đó có nghĩa là bạn đặc biệt muốn mã cho nền tảng Android? Có bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào mà bạn đã sử dụng không? – Kai
Kai> vâng, tôi có thể chỉnh sửa câu hỏi của mình để rõ ràng android cụ thể của mình – Dullahx