2010-06-30 42 views
11

Tôi muốn tìm hiểu cách sử dụng OpenGL để tải họa tiết và làm cho các sprites di chuyển. Tôi không thể tìm thấy một hướng dẫn duy nhất về lập trình trò chơi 2D OpenGL. Từ những gì tôi đã đọc có rất nhiều lợi thế khi sử dụng 2D với OpenGL chứ không phải là SDL nghiêm ngặt. Vì vậy, nếu bất cứ ai biết về một mã nguồn, nơi tôi có thể di chuyển xung quanh một sprite như một trò chơi đơn giản, giống như những điều cơ bản của Mario.trò chơi ví dụ OpenGL 2d

Trả lời

12

GameDev.net có một số tutorial gần như được phát hiện cho những gì bạn muốn.

Nói chung gamedev.net là tài nguyên tuyệt vời cho nhiều vấn đề lập trình trò chơi.

+0

Liên kết trỏ đến tài nguyên không có sẵn. –

+0

Rất may, nó đã được lưu trữ: https://web.archive.org/web/20100107153800/https://www.gamedev.net/reference/articles/article2429.asp –

0

Tôi chỉ googled sdl opengl tutorialthis đã đưa ra như liên kết thứ hai. Nó cho thấy làm thế nào để chuyển đổi một bề mặt SDL thành một kết cấu opengl. opengl rất dễ học (so với trực tiếp X) chỉ cần kiểm tra các hướng dẫn NeHe hoặc lấy một bản sao của programming và các sách hướng dẫn tham khảo.

Lưu ý. Tôi không thể thêm nhiều hơn 2 liên kết vì một lý do nào đó cho hướng dẫn tham khảo (mà bạn sẽ sử dụng nhiều hơn) chỉ cần thay thế red cho blue trong liên kết programming.

Các vấn đề liên quan