Tôi và bạn tôi bắt đầu phát triển trò chơi giống như Zelda cho SNES sử dụng Java. Vấn đề duy nhất là chúng ta không biết phải sử dụng cái gì: động cơ rất riêng của chúng ta với AWT hoặc nếu chúng ta có thể sử dụng SWING để làm cho nó dễ dàng hơn.Trò chơi Java 2d với Java SWING
Vì vậy, .. những câu hỏi ngắn gọn là:
Đối với trò chơi java-2d mềm, nó là một tốt hay một ý tưởng tồi để sử dụng Java Swing?
Và TẠI SAO?
Hãy xem xét trò chơi không phải là "nặng". Cảm ơn bạn trước!
** Xấu: ** Vì bạn sẽ chỉ làm lại tất cả công việc mà người khác đã thực hiện (đối với thư viện trò chơi 2d, có lẽ một thư viện sử dụng Swing nội bộ) :-) Swing nhằm thay thế AWT - không phải là thư viện trò chơi. –
Ông chủ cuối cùng nên là JButton;) – CurtainDog