7Nhiệt
3Trả lời
2D platformers: tại sao làm cho vật lý phụ thuộc vào tốc độ khung hình?
8Nhiệt
1Trả lời
Vẽ bí danh, sppx pixel 1px hoàn hảo (Catmull-Rom, cụ thể)
6Nhiệt
2Trả lời
6Nhiệt
4Trả lời
C# - cách di chuyển điểm một khoảng cách nhất định d (và nhận tọa độ mới)
6Nhiệt
3Trả lời
5Nhiệt
1Trả lời
7Nhiệt
2Trả lời
Chuyển đổi trò chơi Spritekit thành Android?
6Nhiệt
2Trả lời
Làm thế nào để vẽ 2D pixel-by-pixel trong XNA?
8Nhiệt
2Trả lời
Trò chơi Java 2d với Java SWING
6Nhiệt
3Trả lời
Tìm đúng công cụ để lập trình một dự án giao diện người dùng theo phong cách tương lai