3d

    13Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi đang cố gắng bắt đầu với Kinect, và nó có camera cảm biến độ sâu, nhưng tôi đã không thấy hướng dẫn về đo chiều rộng/chiều cao/độ dài. Có phải là vấn đề làm việc ở khoảng cách một đối tượng ở xa m

    37Nhiệt

    6Trả lời

    Bất cứ ai biết một nguồn tin, trang web nơi tôi có thể nhận được một số triển khai tốt các thuật toán ngã 3D, giống như giao điểm của mặt cầu và mặt cầu cầu/ellipsoid cầu/cuboid ellipsoid/ellipsoid el

    9Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi hiện đang sử dụng ma trận xoay 3x3 để làm việc với các điểm 3D. Ma trận này khác với Ma trận 4x4 như thế nào? Và làm cách nào để chuyển đổi ma trận 3x3 thành 4x4?

    34Nhiệt

    2Trả lời

    Chức năng băm tốt (nhanh, phân phối tốt, vài va chạm) cho băm 2d và 3d vectơ bao gồm các bản IEEE 32 bit nổi. Tôi giả định các vectơ 3D chung, nhưng các thuật toán giả định các chuẩn (luôn luôn trong

    21Nhiệt

    6Trả lời

    Tôi dường như không thể tìm thấy câu trả lời cho câu hỏi này ở bất kỳ đâu. Tôi nhận ra rằng bạn phải sử dụng pyOpenGL hoặc một cái gì đó tương tự để làm công cụ openGL, nhưng tôi đã tự hỏi nếu nó có t

    31Nhiệt

    3Trả lời

    Sự cố: Tạo lưới từ điểm 3D (với toạ độ x, y và z). gì tôi có là điểm trong không gian 3D (với x, y, z tọa độ), bạn có thể nhìn thấy nó trong hình ảnh 1. Điều gì sẽ là đầu ra là hình ảnh 2 hoặc hình ản

    5Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi có hai <div> yếu tố mà chồng chéo eachother, như: ------------- | | | A | | | | ------------ | | | | | | ----| B | | | ------------ Vì vậy, tôi thêm B vào DOM sau A

    8Nhiệt

    1Trả lời

    Các lớp nào sẽ hỗ trợ thực hiện điều này một cách hiệu quả? Tốt nhất là tôi có thể nhận được ba thành phần được liệt kê dưới đây với các lớp đầu và mã phần còn lại khi tôi đi. Tôi đang viết thư viện t

    12Nhiệt

    1Trả lời

    Tôi đang tạo một chương trình để xem các mô hình CAD 3D và muốn xây dựng trong chế độ xem được phát hiện tự động. Tất cả các hội đồng sẽ được xem là đối xứng axi. Một số có thể không, nhưng đa số là.

    8Nhiệt

    5Trả lời

    Gần đây tôi đã đồng ý giúp một người bạn tạo một trò chơi mà anh ấy đang làm việc và tôi quyết định rằng tôi muốn viết nó trong Java. Tôi không chắc chắn những gì các tuyến đường tốt nhất là để cho 3D