Tôi muốn phát triển trò chơi cho iPhone. Để phát triển game 2D trên iPhone, một trong số đó sẽ tốt hơn trong thời gian dài .... Sparrow hoặc Cocos2D? Tôi đã thấy rằng có một tài liệu khan hiếm cho khung Sparrow nhưng diễn đàn Sparrow nói rằng việc phát triển trò chơi trong Sparrow dễ dàng hơn so với Cocos2D. Vì vậy, nơi tôi nên bắt đầu với?Sparrow hoặc Cocos2D cho trò chơi iPhone 2D?
Trả lời
Cocos2d được phát triển hoàn toàn, và có rất nhiều cuốn sách và vô số các diễn đàn về chủ đề này. tôi không biết quá nhiều về Sparrow. "Easy" là một thuật ngữ tương đối. Nếu Tôi là bạn, hãy học cocos2d.
Chỉnh sửa: vì câu hỏi này được hỏi, có SpriteKit của Apple và công cụ trò chơi tôi đã tạo được gọi là MBTileParser.
Cảm ơn bạn đã đề xuất. Tôi đã thực hiện rất nhiều lướt trên mạng và cuối cùng đã quyết định đi với Cocos2D. –
Cả hai trông khá tốt cho sự phát triển 2D cơ bản nhưng Cocos2D dường như trưởng thành (mặc dù Sparrow dường như có một sự khởi đầu tốt hơn một chút.
Một xem xét tiềm năng là tính di động. API cocos2d đã được chuyển đến android nhưng Sparrow có không.
Cổng android cocos2d yếu từ những gì tôi hiểu. AndEngine là một khung công tác trò chơi Android tốt, theo một người bạn mà tôi đang làm việc cùng. – Moshe
Nếu trò chơi của bạn đang sử dụng số lượng lớn hoạt ảnh, rất có thể là Cocos2D là bạn của bạn. Đó là vì Cocos2D hỗ trợ kết cấu PVRTC làm giảm mức sử dụng bộ nhớ. PVRTC là một định dạng hình ảnh. Khi nó được nạp vào RAM, nó tiêu thụ ít bộ nhớ hơn với chi phí chất lượng hình ảnh. PVRTC chưa được hỗ trợ trong phiên bản Sparrow hiện tại.
- 1. Cocos2D HOẶC libgdx để phát triển trò chơi Android
- 2. phối cảnh 3D trong iphone trò chơi sử dụng cocos2d
- 3. Cách tiếp cận tốt nhất cho trò chơi 2D giống như trò chơi zelda 2D
- 4. Sử dụng công cụ trò chơi Objective-C trong trò chơi iPhone C++?
- 5. Oolong, SIO2 hoặc công cụ Trò chơi thương mại dành cho người mới chơi trò chơi iPhone 3D?
- 6. Câu hỏi về nhà phát triển trò chơi iPhone 2d khái niệm. Thạch anh? Cocos2d? Sóc chuột? Box2d?
- 7. Tích hợp biểu ngữ Admob trong biểu ngữ Cocos2d 2.0/Admob trong trò chơi iphone
- 8. Trò chơi Java pong Đồ họa hoặc geom 2D
- 9. Trò chơi Java 2d với Java SWING
- 10. Trò chơi 2D XNA nhấp chuột
- 11. trò chơi ví dụ OpenGL 2d
- 12. Công cụ trò chơi XNA 2D
- 13. Đồ họa trò chơi Java 2D
- 14. trò chơi cocos2d-x gặp sự cố khi nhập nền
- 15. Lớp so với cảnh trong Cocos2d để phát triển trò chơi iPhone
- 16. Có trò chơi iPhone nguồn mở dựa trên Cocos2d nào tồn tại không?
- 17. Bảng trò chơi trên iPhone: OpenGL ES hoặc CoreGraphics?
- 18. Cách tốt nhất để hiển thị điểm số trò chơi trên iPhone bằng cocos2d?
- 19. Lập trình trò chơi - giao tiếp giữa các đối tượng trò chơi trong 2d
- 20. Tại sao tôi nhận được InvocationTargetException? Android 2D trò chơi
- 21. Hướng dẫn lập trình trò chơi 2D tại C#
- 22. Một số hướng dẫn trò chơi iPhone 3D/2D OpenGL ES tốt là gì?
- 23. Chọn một công cụ trò chơi 2D cho trò chơi phiêu lưu theo phong cách Zelda đơn giản
- 24. giới hạn kích thước gói cho trò chơi iPhone?
- 25. Công cụ trò chơi dành cho iPhone/Android
- 26. Trang web Django, trò chơi python 2d cơ bản
- 27. Khuôn khổ trò chơi Javascript hoặc thư viện cho các trò chơi trên bàn?
- 28. Lưu trữ Thế giới trò chơi 2D lớn
- 29. Trò chơi trên web 2D: về cái gì?
- 30. Đây có phải là cách hay để tạo vòng lặp trò chơi cho trò chơi trên iPhone không?
bản sao có thể có của [Cocos2d-iPhone hoặc Sparrow để phát triển trò chơi 2D trên iOS lần đầu tiên?] (Http://stackoverflow.com/questions/7605609/cocos2d-iphone-or-sparrow-for-first-time-2d- ios-game-development) – Thilo
cũng liên quan: http://stackoverflow.com/questions/1199773/best-iphone-framework-for-2d-platform-games – Thilo