Sử dụng cocos2d để phát triển trò chơi trên iPhone, tôi bị nhầm lẫn giữa Lớp và Cảnh. Ví dụ: Trò chơi đơn giản của tôi có một số "Trang giao diện người dùng" như menu chính, điểm cao, bảng trò chơi, v.v.Lớp so với cảnh trong Cocos2d để phát triển trò chơi iPhone
Vì vậy, tôi nên sử dụng Lớp hoặc Cảnh cho mọi "trang giao diện người dùng" và tại sao?
Bạn gần như cần ghi đè hàm CCLayer thay vì CCScene. Bằng cách này, bạn không cần phải ghi đè lên chức năng của CCScene. – Emadpres