Cái nào trong số này cung cấp API tốt nhất để phát triển trò chơi? Thư viện nào dễ sử dụng hơn, nhanh hơn, có nhiều tài liệu hơn?SharpDX vs SlimDX để phát triển trò chơi?
Trả lời
Cả hai dự án đều hỗ trợ gần như toàn bộ thư viện DirectX (mặc dù SlimDX hỗ trợ nhiều hơn một chút trong không gian DirectX 9).
SlimDX rất chín chắn và đầy đủ tính năng. Một số quy mô lớn hơn, trò chơi thương mại đã được viết và xuất bản bằng cách sử dụng SlimDX. Nó cũng cung cấp thêm một "khung" để sử dụng và có thêm tài liệu hoàn chỉnh về tính năng.
SharpDX hứa hẹn hiệu suất tốt hơn một chút trong một số trường hợp nhất định (see benchmarks). Nó được tạo trực tiếp từ các tiêu đề DirectX, do đó, nó là một trình bao bọc DirectX mỏng hơn.
Từ những gì bạn mô tả các dự án có lẽ nên trao đổi tên :-) – Wouter
- 1. Phát triển trò chơi Codeigniter
- 2. Phát triển trò chơi trong vb.Net
- 3. Bắt đầu phát triển trò chơi Android
- 4. nơi để bắt đầu phát triển trò chơi? UIKit vs Core Animation vs QuartzCore vs OpenGL vs cocos2D
- 5. Sử dụng Cython để phát triển trò chơi?
- 6. Cocos2D HOẶC libgdx để phát triển trò chơi Android
- 7. Phát triển trò chơi: Bạn tạo trò chơi câu chuyện bằng cách nào?
- 8. "gotchas" khi phát triển trò chơi trên iPhone là gì?
- 9. Phát triển trò chơi Android - Di chuyển điện thoại
- 10. Phát triển trò chơi xếp hình trong Android
- 11. Phát triển trò chơi Android và Bộ sưu tập rác
- 12. Sách thực hành về phát triển trò chơi trong C++?
- 13. Bạn phát triển trò chơi cho Google+ bằng cách nào?
- 14. Cần trợ giúp để phát triển trò chơi nhiều người chơi trên android
- 15. Phát triển trò chơi đa nền tảng, với các nhà phát triển trên nhiều nền tảng
- 16. OSX - Phát hành trò chơi thống nhất
- 17. Phát triển trò chơi trên Android: Phát hiện va chạm Không
- 18. Làm thế nào "chậm" là python để phát triển trò chơi?
- 19. Lựa chọn thay thế cho Flash Media Server để phát triển trò chơi nhiều người
- 20. WPF, Silverlight hoặc XNA: Chọn nền tảng để phát triển trò chơi
- 21. Cách tốt nhất để triển khai phát lại trò chơi là gì?
- 22. Lớp so với cảnh trong Cocos2d để phát triển trò chơi iPhone
- 23. Tôi làm cách nào để tìm hiểu về phát triển trò chơi nền tảng chéo?
- 24. Tôi cần sử dụng gì để phát triển trò chơi trong C#?
- 25. Làm cách nào để xây dựng một nhóm phát triển trò chơi tuyệt vời?
- 26. ngôn ngữ nào được sử dụng để phát triển trò chơi NES?
- 27. Lập trình với SurfaceView và chiến lược chuỗi để phát triển trò chơi
- 28. Kích thước bitmap vượt quá ngân sách VM khi phát triển trò chơi
- 29. Xác thực trình phát của Trung tâm trò chơi trên máy chủ trò chơi trực tuyến
- 30. android opengl trò chơi
Đây là câu hỏi "Cá mập sẽ đánh bại gorilla". http://blog.stackoverflow.com/2011/08/gorilla-vs-shark/ – Almo
Đây không phải là một câu hỏi chính xác, và như vậy, sẽ không phổ biến ở đây. Bạn có thể thử lặp lại câu hỏi thành một câu hỏi cụ thể về lập trình hoặc bạn có thể tìm thấy những gì bạn đang tìm kiếm ở những nơi như thế này: http://gamedev.stackexchange.com/questions/23109/is-using-sharpdx-or-slimdx -easier-than-using-directx-trực tiếp-từ-c – kaliatech