Tôi đã sử dụng Flash Media Server để tạo trò chơi flash nhiều người chơi, nhưng chi phí triển khai ứng dụng FMS có vẻ khá cao. Có lựa chọn thay thế tốt, nguồn mở hay không, mà tôi nên xem xét để bắt chước các chức năng tương tự? Tôi đang xem xét cụ thể việc sử dụng FMS cho khía cạnh đồng bộ hóa trạng thái chơi trò chơi giữa những người dùng đang chạy cùng một swf.Lựa chọn thay thế cho Flash Media Server để phát triển trò chơi nhiều người
Trả lời
Có bạn đang gặp may!
sản phẩm thương mại:
http://www.electro-server.com/
http://www.smartfoxserver.com/
Open Source:
Tham khảo tuyệt vời, cảm ơn! – Anjisan
Các Red5 cũng là một ứng dụng/máy chủ truyền thông và cung cấp, ví dụ, các đối tượng chia sẻ cho các ứng dụng flash/flex ... đây là những gì bạn cần cho các trò chơi nhiều người chơi trong thời gian thực.
Ngoài ra kiểm tra Wowza, www.wowzamedia.com
Đừng quên về FluorineFX (LGPL) nếu bạn là một nhà phát triển/.NET Windows trên server-side. Từ kinh nghiệm của tôi, nó hỗ trợ mọi thứ (và nhiều hơn nữa) hỗ trợ FCS/FMS, Red5, Wowza, vv: AMF Remoting/Messaging, Dịch vụ dữ liệu, RTMP (video/audio/SOs), v.v. Có thể lưu trữ trực tiếp trong IIS dưới dạng trang web hoặc như một dịch vụ Windows.
Bạn nên kiểm tra Smuck. Đây là bộ công cụ miễn phí để tạo trò chơi nhiều người chơi Flash. Nó rất đơn giản để kịch bản máy chủ bằng cách sử dụng ActionScript! Nó cũng bao gồm một cách thông minh để kiếm tiền từ trò chơi của bạn.
sẵn để tải về từ http://www.spogg.com/developer
Nếu bạn đang tìm kiếm một giải pháp lưu trữ, hãy nhìn vào Player.IO Đây là một hướng dẫn tuyệt vời để bắt đầu với sự phát triển nhiều trò chơi và player.io http://playerio.com/documentation/tutorials/building-flash-multiplayer-games-tutorial/
Nếu bạn đang đánh giá sản phẩm thương mại, tôi có thể giới thiệu SmartFoxServer 2X, hóa thân mới của sản phẩm SmartFoxServer. Nó cung cấp nhiều tính năng mới so với phiên bản đầu tiên và hỗ trợ rất nhiều nền tảng: Flash, Unity và .Net, iPhone/iPad, v.v.
Họ có phiên bản cộng đồng với 100 giấy phép người dùng, hoàn toàn miễn phí. http://smartfoxserver.com/2X/
Ngoài ra còn có Player.IO nếu bạn đang tìm kiếm giải pháp được lưu trữ đầy đủ.
đây là một đầy đủ tính năng, tùy chọn giá cả phải chăng:
miễn phí cho lên đến 1000 người sử dụng đồng thời.
Tôi đang reposting câu trả lời này bởi vì nó đã bị xóa bởi một người kiểm duyệt, Tim Post. tôi không biết tại sao tim lại xóa câu trả lời.câu hỏi đặc biệt yêu cầu các lựa chọn thay thế chi phí thấp cho FMS không hỗ trợ video hoặc ngang hàng và có thể được sử dụng để tạo các trò chơi như Pong. Union là miễn phí (chi phí khá thấp!) Và đây là một làm việc trực Liên minh Pong dụ:
- 1. Kiến trúc máy chủ cho trò chơi nhiều người chơi?
- 2. Lựa chọn thay thế cho ArcGIS Server
- 3. Cần trợ giúp để phát triển trò chơi nhiều người chơi trên android
- 4. Phát triển trò chơi Codeigniter
- 5. Flash Media Server/Ứng dụng PHP
- 6. Chiến lược thiết kế và kiến trúc trò chơi cho trò chơi nhiều người chơi
- 7. Tạo trò chơi blackjack nhiều người chơi
- 8. Lập trình trò chơi nhiều người chơi
- 9. Đồng bộ hóa trò chơi nhiều người
- 10. Cocos2D HOẶC libgdx để phát triển trò chơi Android
- 11. Trò chơi nhiều người chơi Java - khái niệm mạng
- 12. Phát triển trò chơi trong vb.Net
- 13. Phát triển trò chơi bằng ActionScript thuần túy hoặc adobe flash cs4 chuyên nghiệp
- 14. Bắt đầu phát triển trò chơi Android
- 15. Phát triển trò chơi đa nền tảng, với các nhà phát triển trên nhiều nền tảng
- 16. Trò chơi flash hack, điểm số là 49700 ?? Làm thế nào để cải thiện an ninh trò chơi flash?
- 17. lựa chọn thay thế phát triển tiện ích mở rộng trên nhiều trình duyệt
- 18. Thử nghiệm Trung tâm trò chơi nhiều người chơi
- 19. Vẽ trò chơi Flash AS3
- 20. Bạn phát triển trò chơi cho Google+ bằng cách nào?
- 21. WPF, Silverlight hoặc XNA: Chọn nền tảng để phát triển trò chơi
- 22. Phát triển trò chơi: Bạn tạo trò chơi câu chuyện bằng cách nào?
- 23. SharpDX vs SlimDX để phát triển trò chơi?
- 24. Trò chơi nhiều người chơi JavaScript được tạo bằng Node.JS - Tách người chơi
- 25. Sử dụng Cython để phát triển trò chơi?
- 26. Phát triển trò chơi xếp hình trong Android
- 27. Có một khuôn khổ cho trò chơi trên bảng nhiều người chơi trong JavaScript không?
- 28. Sách thực hành về phát triển trò chơi trong C++?
- 29. Tạo một trò chơi flash bot
- 30. Lựa chọn thay thế SQLite cho C++
Bạn có cần peer-to-peer truyền thông hay chỉ là một ứng dụng máy chủ hoạt động như một trung gian? Bạn có đang phát trực tuyến bất kỳ phương tiện nào không? –
Không phát trực tuyến phương tiện truyền thông và không ngang hàng như trò chuyện; nhưng thay vào đó là nhiều trò chơi nhiều người chơi như chơi nhiều người chơi, chơi nhiều người chơi và những người như thế – Anjisan
Quên để thêm - cho phần trên, nó sẽ tham chiếu các đối tượng được chia sẻ nhiều hơn bất cứ điều gì khác – Anjisan