6Nhiệt
1Trả lời
7Nhiệt
1Trả lời
Đường dẫn rendering hiệu ứng HDR Bloom sử dụng OpenGL/GLSL
5Nhiệt
1Trả lời
10Nhiệt
1Trả lời
Tính toán khoảng cách đã ký giữa điểm và hình chữ nhật
12Nhiệt
3Trả lời
Dựng chính xác bán cầu trong suốt trong Unity5
7Nhiệt
1Trả lời
Sự cố khi chuyển đổ bóng đổ bóng GLSL sang thống nhất
5Nhiệt
1Trả lời
9Nhiệt
1Trả lời
Đang cố gắng để cổng một Shader GLSL kính để chế biến 3,0
5Nhiệt
3Trả lời
Hiển thị nhiều mô hình trong OpenGL với một lệnh gọi đơn
12Nhiệt
1Trả lời
Unity Shader làm nổi bật chồng lên nhau