3d

    5Nhiệt

    3Trả lời

    Trong Windows XP WPF đúng nội dung 3D (thường được hiển thị bằng cách sử dụng điều khiển Viewport3D) trông cực kỳ xấu xí bởi vì nó là theo mặc định không antialiased như phần còn lại của đồ họa WPF đư

    7Nhiệt

    8Trả lời

    Tôi đang làm việc trên một ứng dụng cần nhanh chóng hiển thị các cảnh 3D đơn giản trên máy chủ và sau đó trả lại chúng dưới dạng JPEG qua HTTP. Về cơ bản, tôi muốn có thể chỉ cần bao gồm một cảnh 3D đ

    18Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi đang tìm kiếm một tốt 3D Lưới thư viện nên có khả năng đọc các định dạng phổ biến (OFF, OBJ ...) nên hỗ trợ cả hai nửa cạnh cấu trúc và súp tam giác Nên chịu được các lỗi và mắt lưới bất hợp pháp.

    6Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi đang đùa giỡn với ý tưởng về các hạt thể tích. Bởi 'thể tích', tôi không có nghĩa là mô hình 3D thực sự trên mỗi hạt - thường là tốn kém hơn và khó trộn hơn với các hạt khác. Những gì tôi có nghĩa

    56Nhiệt

    7Trả lời

    Gần đây tôi đã tìm hiểu về các cây phân vùng không gian nhị phân và ứng dụng của chúng cho đồ họa 3D và phát hiện xung đột. Tôi cũng đã sử dụng một cách ngắn gọn các tài liệu liên quan đến quadtrees v

    9Nhiệt

    6Trả lời

    Tôi muốn tạo các mô hình 3D có nhiều chi tiết cơ bản để sử dụng trong các trò chơi XNA Game Studio. Những công cụ miễn phí/rẻ tiền nào mà mọi người khuyên dùng? Và có ai có bất kỳ liên kết hoặc đoạn m

    12Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi muốn hiển thị ~ 100 khối nổi bằng cách sử dụng DirectX hoặc OpenGL. Tôi đang tìm một số mã nguồn mẫu hoặc mô tả về kỹ thuật. Tôi biết loại điều này là dễ dàng cho bạn hoàn thành 'bậc thầy' 3D ra k

    8Nhiệt

    4Trả lời

    Bất kỳ ai cũng có thể cung cấp liên kết đến kiến ​​trúc bài viết/blog thảo luận về MMORPG hoặc Máy chủ thực tế ảo hoặc hệ thống khác với ứng dụng khách 3D phong phú.

    13Nhiệt

    2Trả lời

    Giả sử chúng ta có một không gian 3d với mặt phẳng với phương trình đơn phương: ax + by + cz + d = 0 bây giờ giả sử ta chọn 3 điểm ngẫu nhiên trên mặt phẳng đó: (x0 , y0, z0) (x1, y1, z1) (x1, y1, z1)

    16Nhiệt

    4Trả lời

    Tôi có 3 điểm trong không gian 3D mà tôi biết chính xác vị trí. Giả sử chúng là: (x0,y0,z0), (x1,y1,z1) và (x2,y2,z2). Ngoài ra tôi có máy ảnh đang xem 3 điểm này và tôi biết vị trí 2D của ba điểm đó