Tôi muốn viết một trò chơi cho Nintendo Wii. Làm cách nào để tôi có được một SDK và/hoặc bất kỳ công cụ nào khác cần thiết để viết một trò chơi?Viết trò chơi cho Nintendo Wii
Trả lời
Wii Remote và Wii Balance Board sử dụng bluetooth. Bạn có thể pair them with your PC và viết các ứng dụng PC của riêng bạn tương tác với chúng (như this guy). Nếu bạn muốn làm một cái gì đó thực sự chạy trên Wii, bạn có thể thử tìm kiếm một số trợ giúp homebrew development.
Nếu bạn muốn thực sự bán phần mềm của bạn cho Wii, bạn cần:
- kinh nghiệm phát triển trò chơi
- thiết bị văn phòng an toàn
- $ 2,000 - $ 10,000 cho dev kit (WiiWare là rẻ nhất)
The Nintendo Software Development Support Group
Authorized Developer Application
CẬP NHẬT: Cũng xem Wii U Developer Site. Nintendo bây giờ có một ứng dụng đơn giản cho các nhà phát triển cá nhân để làm cho trò chơi cho Wii U, cho phép bạn truy cập vào SDK và dev-kits.
Bạn sẽ phải liên hệ với Nintendo America và nhận được bộ công cụ phát triển từ họ. Hãy chuẩn bị để dành một chút bột mặc dù.
Kiểm tra này ra: http://www.nintendo.com/corp/developer.jsp
Bạn có thể dành hàng ngàn đô la trên dev kit hoặc bạn có thể là một người xấu và đi nhìn vào homebrew stuff. Đó là kỹ thuật hacking mặc dù, vì vậy tôi chỉ giả định nó.
Có các SDK (và phần cứng dev) rất tốn kém và bạn phải là một công ty thực tế có văn phòng thực tế để nhận được.
Nếu bạn là một nhóm một người, thì tùy chọn duy nhất của bạn thực sự là WiiWare. Với $ 2000 cho bộ công cụ, bạn đã chọn đúng bảng điều khiển. Đó là một phần nhỏ của chi phí của một bộ 360 dev hoặc dev.
Bạn phải có doanh nghiệp của riêng mình. Bạn cũng phải xếp hạng trò chơi của mình theo số ESRB, điều này sẽ giúp bạn trả lại $ 2500. Trò chơi của bạn cũng phải thực sự tốt. Cuối cùng, bạn có thể chi tiêu tất cả tiền bạc và thời gian và có Nintendo từ chối xuất bản trò chơi của bạn vì bất kỳ lý do gì.
Một cách tiếp cận khác ... Flash.
Bạn có thể phát triển trò chơi Flash chỉ được điều khiển bằng chuột. Đặt trò chơi lên web để có thể chơi trên Wii thông qua trình duyệt của Wii. Trò chơi có thể không thú vị như trò chơi trực tiếp với Wii, nhưng bạn sẽ không phải đối phó với những thứ như bộ công cụ phát triển và Wii được điều chỉnh.
Tôi thực sự muốn biết thêm về bảng cân đối wii, nhưng tôi đã sửa đổi câu hỏi để làm cho nó tổng quát hơn. Tôi thích câu trả lời của bạn, vì vậy +1, nhưng nó không áp dụng cho tình huống của tôi. – Moe
- 1. Viết bản demo cho trò chơi rắn
- 2. Viết thông số chức năng cho các trò chơi
- 3. C++ cho trò chơi
- 4. Chiến lược thiết kế và kiến trúc trò chơi cho trò chơi nhiều người chơi
- 5. SDK Nintendo DSi: Bắt đầu
- 6. Viết Công cụ Trò chơi 3D của riêng tôi
- 7. Phân phối trò chơi PC được viết bằng XNA
- 8. Tìm kiếm trò chơi Nibbles được viết lại trong C#
- 9. Coroutines cho thiết kế trò chơi?
- 10. Viết một trò chơi đơn giản "Rock Paper Scissors" bot
- 11. Tìm đường dẫn cho trò chơi
- 12. Cách tiếp cận tốt nhất cho trò chơi 2D giống như trò chơi zelda 2D
- 13. Gameloop cho j2me "theo lượt" trò chơi
- 14. Kiến trúc máy chủ cho trò chơi nhiều người chơi?
- 15. Hướng dẫn lập trình Wii
- 16. Định dạng tệp 3D cho trò chơi
- 17. Bricket cho trò chơi canvas HTML5
- 18. Khuôn khổ trò chơi Javascript hoặc thư viện cho các trò chơi trên bàn?
- 19. AI cho một trò chơi chiến thuật giống như trò chơi tưởng tượng cuối cùng
- 20. Tạo trò chơi blackjack nhiều người chơi
- 21. android opengl trò chơi
- 22. Oolong, SIO2 hoặc công cụ Trò chơi thương mại dành cho người mới chơi trò chơi iPhone 3D?
- 23. Lập trình trò chơi nhiều người chơi
- 24. Hiệu suất trò chơi XNA
- 25. wxPython hoặc pygame cho một trò chơi bài giản dị?
- 26. Trò chơi Assembler Assembler Lisp
- 27. Liên kết cho các thuật toán trò chơi đơn giản
- 28. Từ điển tiếng Anh cần thiết cho trò chơi chữ
- 29. Sử dụng công cụ trò chơi Objective-C trong trò chơi iPhone C++?
- 30. Nơi để đặt vòng lặp trò chơi chính trong trò chơi android
Cảm ơn các liên kết - có vẻ thú vị! – itsmatt