Riêng đối với trò chơi 2ngày và đặc biệt là trò chơi bạc/wpf.MVVM sẽ như thế nào đối với trò chơi?
Nếu bạn nghĩ về nó, bạn có thể chia đối tượng trò chơi vào dạng xem (đồ họa trên màn hình) và kiểu xem/mô hình (trạng thái, ai và dữ liệu khác cho đối tượng). Trong Silverlight, có vẻ như phổ biến để làm cho mỗi đối tượng một điều khiển người dùng, đưa mô hình và xem vào một đối tượng duy nhất. Tôi cho rằng lợi thế của điều này là đơn giản. Nhưng, có lẽ nó ít sạch hơn hoặc có một số nhược điểm về "công cụ trò chơi" cơ bản.
Suy nghĩ của bạn về vấn đề này là gì? Một số ưu điểm và nhược điểm của việc sử dụng mẫu MVVM để phát triển game là gì? Làm thế nào về hiệu suất? Tất cả những suy nghĩ đều được chào đón.
Tốt. Âm thanh số 3 đặc biệt hữu ích. –