5Nhiệt
1Trả lời
Tại sao trình đổ bóng hình được xử lý sau khi đổ bóng đỉnh?
5Nhiệt
1Trả lời
Chương trình bitmap OpenGL của tôi bị lỗi?
7Nhiệt
1Trả lời
5Nhiệt
2Trả lời
OpenGL 2.0 hoặc cao hơn với phần mở rộng FBO là bắt buộc- Lỗi LibGDX
8Nhiệt
1Trả lời
Bản đồ/Gấp nhiều .OBJ-index-buffer vào bộ đệm chỉ mục của OpenGL
5Nhiệt
1Trả lời
LibGdx Có cách nào để áp dụng đổ bóng cho một phần của lô sprite cho hiệu ứng nước không?
15Nhiệt
3Trả lời
Sự khác biệt trong glGenBuffers và glCreateBuffers
6Nhiệt
2Trả lời
Chương trình OpenGL đã thoát với mã 1 trong Visual Studio 2015
6Nhiệt
1Trả lời
Tại sao chỉ đơn giản là liên kết với GL gây ra một segfault?
5Nhiệt
1Trả lời
Tại sao OpenGL sử dụng 4 float để xác định màu sắc bình thường?