11Nhiệt
2Trả lời
5Nhiệt
1Trả lời
C++ Direct3D Nhiều Screen Capture
5Nhiệt
1Trả lời
Làm thế nào tôi có thể vẽ một đối tượng 3D trong suốt với Bộ công cụ SharpDX?
5Nhiệt
1Trả lời
Tại sao trình đổ bóng hình được xử lý sau khi đổ bóng đỉnh?
10Nhiệt
2Trả lời
12Nhiệt
3Trả lời
Cách nhận chế độ hiển thị hiện tại (độ phân giải, tốc độ làm mới) của màn hình/đầu ra trong DXGI?
5Nhiệt
3Trả lời
Chuyển màu thông qua trình đổ bóng pixel trong HLSL
7Nhiệt
3Trả lời
19Nhiệt
1Trả lời
Sử dụng D3D11 debug lớp với VS2013 trên Windows 10
6Nhiệt
1Trả lời
đọc dữ liệu pixel từ mục tiêu hiển thị trong d3d11