sdl-2

    6Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi đang làm việc trên ứng dụng SDL2 sử dụng hồ sơ lõi OpenGL 3.2. Khi tôi biên dịch, tôi nhận được cảnh báo sau đây: /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Headers/gl.h:5:2: cảnh báo: #warning g

    11Nhiệt

    4Trả lời

    Vì vậy, tôi đã cố gắng để đi qua các hướng dẫn sau trên ffmpeg: http://dranger.com/ffmpeg/tutorial02.html Tuy nhiên, khi tôi cố gắng biên dịch sử dụng gcc, tôi nhận được kết quả như sau: root:/Users/m

    10Nhiệt

    1Trả lời

    Tôi đang sử dụng Windows 7, Mã :: Blocks và MinGW. Tôi có ít hoặc không có kinh nghiệm khi nói đến biên dịch/xây dựng bất cứ điều gì, đặc biệt là khi Code :: Blocks không sử dụng makefiles. Tôi đã tải

    6Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi hiện đang sử dụng Thư viện SDL2 và C để viết một ứng dụng iPhone và mọi thứ đã diễn ra tốt đẹp cho hầu hết các phần. Thật không may, tài liệu có vẻ khá mỏng ở một số khu vực, đặc biệt là các chức

    5Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi đang sử dụng SDL2 trên Windows (tôi đã thử nghiệm cả Windows 7 và Windows 8). Tôi đã chơi xung quanh với kết xuất một kết cấu bị khóa với các tọa độ chuột để tạo ra một loại hiệu ứng "crosshair".