6Nhiệt
1Trả lời
bộ nhớ glslBarrierShared helpfulness
6Nhiệt
1Trả lời
Hiệu ứng sương mù/biến dạng nhiệt trong OpenGL (GLSL) và cách đạt được
7Nhiệt
1Trả lời
Vị trí không gian thế giới từ bộ đệm độ sâu logarit
9Nhiệt
1Trả lời
Kết quả lẻ từ bóng đổ được sử dụng để xử lý trước mô phỏng vật lý mùa xuân
5Nhiệt
1Trả lời
Mở hình ảnh OpenGL bằng cách sử dụng bảng tra cứu
5Nhiệt
1Trả lời
Lực lượng trường shader kết cấu unwrap không làm việc
5Nhiệt
1Trả lời
JS - Undeclared định: 'var' trong kịch bản GLSL
5Nhiệt
1Trả lời
5Nhiệt
2Trả lời
8Nhiệt
1Trả lời
Ma trận GLSL/Độ chính xác nhân nghịch đảo