Có bất kỳ thuật toán đơn giản nào như sơ đồ Voronoi để chia bất kỳ mặt phẳng hình chữ nhật nào thành hình tam giác, cuối cùng, sử dụng # điểm được xác định trước.Hình tam giác GLSL shader
Thành thật mà nói, tôi phải viết một Shader đoạn rất đơn giản như this.
Về mặt lý thuyết, trình đổ bóng Voronoii này có thể được 'nâng cấp' bằng hình tam giác Delaunay nhưng muốn tìm giải pháp thanh lịch hơn.
Bạn có muốn nó hoạt hình như ví dụ của bạn không? – HolyBlackCat
Có, nó cần phải có một hình ảnh động đơn giản như ví dụ – VVK
Cách đơn giản và hiệu quả nhất là chỉ cần render một lưới tam giác ... –