Vậy về cơ bản, đầu vào phương Tây được xử lý như thế nào trong các trò chơi hoặc ứng dụng SDL hoặc OpenGL? Googling cho nó tiết lộ http://sdl-im.csie.net/ nhưng điều đó dường như không được duy trì hoặc có sẵn nữa. Chỉ để xem trang tôi đã phải sử dụng Google cache.Đầu vào quốc tế SDL hoặc PyGame
Để làm rõ, tôi không gặp bất kỳ vấn đề gì về ứng dụng hiển thị văn bản bằng ngôn ngữ không phải tiếng Tây cho người dùng. Đây là một vấn đề được giải quyết. Có rất nhiều phông chữ unicode có sẵn, và nhiều cách khác nhau để xử lý văn bản thành glyphs và sau đó vào các bề mặt hiển thị.
Tôi chạy một lỗi theo hướng ngược lại. Ngay cả khi chương trình của tôi có thể xử lý dữ liệu văn bản một cách an toàn trong bất kỳ mã hóa tùy ý nào, thì không có cách nào để người dùng thực sự gõ tên của họ nếu nó xảy ra bao gồm một ký tự yêu cầu nhiều phím bấm để tạo.