Mọi việc triển khai tôi đã gặp phải về việc tạo ra tiếng ồn perlin đã tạo ra địa hình 2D, v.v. Tôi không thể tìm thấy một ví dụ điển hình về việc tạo ra điểm tới điểm ở bất kỳ đâu.Làm thế nào để làm cho một điểm đến điểm "tia" của sét bằng cách sử dụng tiếng ồn perlin hoặc thuật toán khác?
Có nhiều hình thức tạo 'sét' khác không? Tôi đã nói đây là những gì tôi muốn. Thuật toán nào tồn tại cho tia chớp phân chia hoặc cây 2D (tôi có thể đảo ngược điều này cho sét có thể)
Tôi làm việc bằng nhiều ngôn ngữ để ví dụ về mã giả cũng OK.
Bạn nên thêm liên kết vào câu hỏi đó: http://stackoverflow.com/questions/1995814/best-lightning-generation-simulation-algorithm –
@ire_and_curses: Bạn nói đúng. OK, nó sẽ được liên kết ngay bây giờ. –