Tôi đã viết bản Perlin Noise của riêng mình và nó hoạt động tốt. Tôi có thể 'phóng to' trong và ngoài bằng cách thay đổi tần số, nhưng khi tôi phóng to tiếng ồn trở nên mượt mà và mượt mà hơn.Perlin Mức độ chi tiết tiếng ồn. Làm thế nào để phóng to trên một phong cảnh?
Giả sử tôi có một phong cảnh hiển thị lục địa. Tôi muốn phóng to xuống một khu vực có kích thước thành phố (hoặc gần hơn), nhưng vẫn có chi tiết. Tôi nghĩ rằng tôi cần phải tái tạo cảnh quan ở chi tiết gần hơn nhưng tôi không chắc liệu có bất kỳ triển khai nào có thể giúp ích cho điều đó không?
Thu nhỏ, tôi thấy lục địa và đại dương, nhưng tôi muốn có các khu vực lớn được thể hiện ở các khu vực nhỏ.
Dưới đây là một ví dụ về vấn đề tôi đang gặp (mức Continent):
alt text http://www.blind-games.com/highlevelnoise.jpg
phóng to:
alt text http://www.blind-games.com/closeinnoise.jpg
Làm thế nào tôi có thể vẫn nhận được chi tiết giàu khi phóng to vào một khu vực trên bản đồ? Bất kỳ ví dụ về kỹ thuật liên quan?