Tôi biết, đây là một câu hỏi cực kỳ đơn giản, nhưng tôi đã nhìn khắp mọi nơi. Có lẽ tôi đang thiếu điểm, tôi không biết; nhưng điều này nên được hợp lý dễ dàng.Máy xay sinh tố 2.6: Chọn đối tượng theo tên thông qua Python
Câu hỏi của tôi đơn giản là, làm thế nào để bạn chọn đối tượng theo tên thông qua Python trong Blender 2.6?
Trong 2,4-5, một cách đơn giản có thể sử dụng:
bpy.ops.object.select_name("OBJECT")
... nhưng điều này đã hết hiệu lực, phải được thay thế bởi những gì?
Người ta có thể có được các đối tượng đang được chọn như vậy ...
bpy.context.selected_objects
Và có một cách để thiết lập đối tượng hoạt động của cảnh ...
bpy.context.scene.objects.active = bpy.data.objects["OBJECT"]
Và người ta cũng có thể chọn qua hoạt động, như select_all()
hoặc select_by_type()
...
bpy.ops.object.select_all(action="TOGGLE")
Nhưng tôi không thể tìm cách chọn đơn giản chỉ bằng tên .
Cảm ơn, tôi đang hoàn toàn bị mất ...
Aha! Mỗi đối tượng có thuộc tính được chọn riêng của nó! Cảm ơn, tôi sẽ đưa câu trả lời này thành một câu trả lời có thể đọc được. – Jollywatt