Tôi hiện đang làm việc trên các thử nghiệm hoạt hình xương trong ba.js. Tôi có một mô hình đơn giản mà chỉ hoạt hình tốt trong máy xay sinh tố. Về cơ bản nó bao gồm ba khối uốn, xếp chồng lên nhau.Mô hình với hoạt ảnh xương (xuất khẩu máy xay sinh tố) hoạt ảnh không chính xác trong ba.js
Khi tôi xuất tệp máy xay sinh tố sang tệp ba.js bằng cách sử dụng plugin xuất của máy xay sinh tố với Máy xay sinh tố V2.64, hoạt ảnh trong ngữ cảnh webGl xuất hiện khác nhau như thể việc bôi da bị sai.
WebGL Demo: http://rainbowrangers.de/threejs/animation_test01/
Blender-File: http://rainbowrangers.de/threejs/animation_test01/model/animation_test01.blend
gì làm tôi phải làm gì để có được kết quả chính xác trong three.js?
Cảm ơn bạn! Tôi có xương xoay từ trục chính và dường như không tuân theo việc nuôi dạy con cái. ** "Xóa phần bổ trợ Armature trước khi xuất" ** là chìa khóa cho tôi. Bài báo tuyệt vời! – jozxyqk
Vui vì tôi có thể giúp :) – null