2010-07-09 41 views
11

Một người nào đó đã đề xuất với tôi rằng nó đã được lắp ráp, mặc dù tôi nghĩ rằng cũng có một số công cụ thiết kế trực quan. Vậy làm thế nào mà họ làm được?Ngôn ngữ và công cụ nào ban đầu được sử dụng để phát triển trò chơi Sega MD/Genesis?

+5

Tôi đang bỏ phiếu để đóng câu hỏi này là không có chủ đề vì đó không phải là vấn đề. – Mooseman

Trả lời

11

Tôi nghĩ rằng nó thực sự là một bộ lắp ráp. 68 K lắp ráp, như bài viết này here cho thấy. Bạn thậm chí có thể tìm thấy bản đồ bộ nhớ 68K ở đó.

Nếu bạn thực sự quan tâm đến việc đó, this bài đăng hay, chứa toàn bộ rất nhiều thông tin.

Nếu bạn cố gắng, thậm chí bạn có thể tìm thấy một trình biên dịch sega genesis C (Tôi đã không kiểm tra nó bản thân mình),

2

Nhiều trò chơi trong mid90s được phát triển trong C như Ecco và Sonic Pinball. Nhưng hầu hết nếu không phải tất cả các chuyển đổi arcade đều được lắp ráp.

+1

Điều này không cung cấp câu trả lời cho câu hỏi. Để phê bình hoặc yêu cầu làm rõ từ tác giả, để lại nhận xét bên dưới bài đăng của họ - bạn luôn có thể nhận xét về bài đăng của riêng bạn và sau khi bạn có đủ [danh tiếng] (http://stackoverflow.com/help/whats-reputation), bạn sẽ có thể [nhận xét về bài đăng bất kỳ] (http://stackoverflow.com/help/privileges/comment). –

+1

@AnikIslamAbhi Câu hỏi là "ngôn ngữ nào" và đây là câu trả lời. Không thể chứng minh điều đó nhưng có vẻ hợp lý. –

Các vấn đề liên quan