Tôi khá mới với mô hình lập trình chức năng đó, nhưng cho đến nay tôi thích nó. Kể từ khi tôi phát triển trò chơi, tôi muốn thử nó bằng văn bản một số trò chơi trong phong cách lập trình hoàn toàn chức năng. Tôi không nhớ ngôn ngữ - có thể là Erlang, Haskell, Lisp, hoặc thậm chí Ruby (tôi phát hiện ra nó hỗ trợ các đặc điểm lập trình hàm).Tài nguyên tốt về cách sử dụng lập trình chức năng trong phát triển trò chơi?
Vâng, rõ ràng là để học lập trình chức năng (trên thực tế, bất cứ điều gì), lời khuyên tốt nhất là chỉ học ngôn ngữ chức năng và lập trình rất nhiều trong đó. Nhưng những gì tôi đang tìm kiếm là một số tài nguyên về cách sử dụng lập trình hàm trong trò chơi và công cụ trò chơi (2D hoặc 3D).
Vì vậy, bạn có biết bất kỳ bài viết/sách/blog về lập trình chức năng nào hay thiết kế trò chơi đơn giản với ngôn ngữ lập trình hàm và tất cả tương tác giữa trò chơi và công cụ trò chơi trong chức năng này môi trường?
Xin vui lòng, không đề xuất một cái gì đó như "chỉ cần bắt đầu lập trình công cụ đơn giản trong chức năng và dần dần nó sẽ đến với bạn". Như tôi đã nói trước đó, điều hiển nhiên là những gì tôi hỏi ở đây là một số tài nguyên về chủ đề này, nếu có. Cảm ơn!
Ocaml có thể là một thay thế ngôn ngữ chức năng thú vị. – Christian