2010-05-27 62 views
5

Tôi đang cố gắng phát triển một trò chơi chiến lược và tôi đang nghĩ đến việc tạo ra các bản đồ trò chơi sau đây tương tự như dưới đây.Cách tạo bản đồ trò chơi?

alt text http://www.totaldiplomacy.com/Portals/0/Other/Expansion-Map.jpg

alt text http://www.teamteabag.com/wp-content/uploads/2008/04/gemfire2.jpg

Làm thế nào để tôi đi về làm việc đó và những loại phần mềm để sử dụng những cuốn sách/hướng dẫn để làm theo?

Cảm ơn

+9

Bạn có thể cụ thể hơn không? Bạn đã cung cấp ảnh chụp màn hình của những điều tương tự mà bạn muốn đạt được điều tuyệt vời. Chính xác thì bạn cần giúp đỡ gì? Phía lập trình của sự vật, hoặc đưa nghệ thuật và mã với nhau? Hay bạn chỉ tự hỏi bắt đầu từ đâu? – Cam

Trả lời

0

Trong trường hợp chung, bỏ qua ngôn ngữ và khuôn khổ, bạn muốn có hai điều:

  • một mô hình, mà trong cả những ví dụ sẽ lưu trữ tất cả các lĩnh vực, quân đội vv
  • bản đồ xem, mà trong trường hợp đơn giản là một tập tin hình ảnh của một số loại với một số loại gắn thẻ để chỉ ra những bit của mô hình đi đâu.
2

Giả sử bạn có thể vẽ đồ họa mà bạn cần, phần còn lại được hoàn thành bằng cách xác định "lãnh thổ".

Một lãnh thổ sẽ có

  • một tên
  • một vị trí (chỉ là một vị trí đơn giản có lẽ sẽ là đủ, một cho mỗi vị trí bạn muốn vẽ các bit thông tin quan trọng)
  • một danh sách của các lãnh thổ lân cận
  • bất kỳ thông tin nào liên quan đến trò chơi khác, chẳng hạn như những đơn vị nào ở đó, tài nguyên nào cung cấp, v.v.

Bit "cứng" có thể tạo ra biểu đồ kết nối. Có thể dễ dàng nhất để tham khảo từng lãnh thổ của bạn theo số, như trong hình ảnh thứ hai của bạn. Sau đó, "danh sách các lãnh thổ lân cận" cho lãnh thổ 14 sẽ là 13, 15 và 23. Vì vậy, đừng cố gắng thực hiện điều này tự động, nó sẽ dễ dàng hơn nhiều (miễn là phạm vi không phát triển quá lớn) để xác định điều này theo cách thủ công.

Các vấn đề liên quan