Tôi mới sử dụng OpenGL. Nó xuất hiện mà tôi có thể làm cho bất cứ điều gì trục được "lên" mà tôi muốn. Tuy nhiên, thành ngữ/thông thường là gì?OpenGL: Công ước mà trục là "lên"?
Trả lời
Tôi thích + Z là "lên". Giúp tôi dễ dàng hơn để giải thích về các cuộc gọi glVertex()
, glNormal()
và glTexCoord()
.
Điều đó cho biết, ma trận mặc định/nhận dạng GL_MODELVIEW
có + Y là "lên".
chung
- X là ngang
- Y là lên
- Z là chiều sâu (do đó Z-buffer)
bạn phần lớn có thể áp dụng bất kỳ ước bạn muốn miễn là bạn là nội bộ phù hợp, nhưng ở trên là khá nhiều các tiêu chuẩn và sử dụng nó cho mình sẽ làm cho mã khác dễ hiểu hơn.
"Có" Y là gì? –
dương Y. Khá giống vẽ một biểu đồ ở trường. – Cruachan
- 1. Trường hợp điểm trục OpenGL z?
- 2. Công ước nhận xét
- 3. Công ước tự động
- 4. Cách vẽ xy lanh theo trục y hoặc trục x trong opengl
- 5. Khởi tạo OpenGL mà không cần GLUT
- 6. Ước tính thời gian cho công việc
- 7. Java: Công ước vòng lặp vô hạn
- 8. Công ước đặt tên hành động
- 9. Dự án/Công ước đặt tên gói?
- 10. "Mã hóa theo quy ước" là gì?
- 11. Công ước góc để khai báo các bộ điều khiển
- 12. Highcharts - với nhãn trục datetime chồng lên nhau
- 13. Công ước về cấu hình trong ASP.NET MVC
- 14. WPF MVVM: Công ước về cấu hình cho ResourceDictionary?
- 15. Điều khiển trục z/đưa lên trước khi chạy (Delphi)
- 16. Tìm các góc cho trục X, Y và Z trong chế độ 3D - OpenGL/C++
- 17. Tải lên kết cấu OpenGL: UNSIGNED_BYTE và UNSIGNED_INT_8_8_8_8
- 18. Đường trục chính không được gọi là
- 19. Tương thích ngược OpenGL với OpenGL ES?
- 20. Quy ước và cấu hình là gì?
- 21. Động từ REST - quy ước là "đúng"
- 22. Ước tính nếu tệp là loại MIME
- 23. Các quy ước cho 'nhập khẩu ... là'
- 24. Công ước đặt tên cho Tiểu bang/Vùng/Tỉnh
- 25. Công ước về tên tệp của các lớp chung
- 26. tạo trục d3.js mà không đánh số
- 27. Công ước ở Caliburn.Micro cho các nút radio
- 28. Điều trị trục là ngày/giờ (epoch)
- 29. Quy ước đặt tên trong C# là gì?
- 30. geom_wordcloud: đây có phải là ước mơ đường ống
Tôi cũng vậy, đặc biệt khi làm công cụ "ngoài trời" như địa hình (+ X = Đông, + Y = Bắc, + Z = Lên). –
Tôi cũng thế. Nó cũng dễ dàng hơn cho tôi để thực hiện quay camera đầu tiên như thế này. Một đối số khác là trong toán học bạn thường viết z = f (x, y), được kết nối với đối số địa hình. – ybungalobill