Tôi chỉ muốn vẽ một hình trụ trong opengl. Tôi đã tìm thấy rất nhiều mẫu nhưng tất cả đều lấy xylanh theo trục z. Tôi muốn chúng ở trục x hoặc y. Tôi có thể làm cái này như thế nào. Đoạn code dưới đây là mã vẽ hình trụ theo hướng z và tôi không muốn nóCách vẽ xy lanh theo trục y hoặc trục x trong opengl
GLUquadricObj *quadratic;
quadratic = gluNewQuadric();
gluCylinder(quadratic,0.1f,0.1f,3.0f,32,32);
@cerq: Micha cung cấp liên kết tốt. Sử dụng nó! – DaddyM