2011-10-21 35 views

Trả lời

7

bạn cần phải thực hiện các giao diện android.hardware.Camera.PreviewCallback và ghi đè lên các phương pháp

public synchronized void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { 
         myOpenGLObject.receiveFrames(data); 
     } 

để đọc các khung nhận được từ callback camera. Tôi đề nghị bạn có một cái nhìn vào nguồn andar http://code.google.com/p/andar/. Đặc biệt là lớp học CameraPreviewHandler.java.

Tôi hy vọng điều này sẽ trả lời câu hỏi của bạn.

+1

Cảm ơn bạn đã trả lời. Atlease tôi có một câu trả lời. Nhưng vui lòng xem câu hỏi được cập nhật. –

+1

Nếu tôi có kết quả phù hợp với những gì tôi muốn, tôi sẽ chắc chắn sẽ chấp nhận câu trả lời của bạn. –

Các vấn đề liên quan