Tôi đang sử dụng ứng dụng mẫu của Apple GLPaint làm cơ sở cho ứng dụng vẽ OpenGL ES, nhưng tôi không thể tìm ra cách triển khai chức năng hoàn tác bên trong nó.Làm cách nào để triển khai hoàn tác trong ứng dụng vẽ OpenGL ES trên iPhone?
Tôi không muốn chụp ảnh mọi cảnh quay và lưu trữ chúng. Có cách nào để sử dụng các đối tượng đệm khung khác nhau để thực hiện hoàn tác không? Bạn có đề xuất nào khác cho những cách tốt hơn để làm điều này?
Bạn có thể vui lòng cung cấp một số mã mẫu về cách triển khai tính năng này không? – antalkerekes
Lắc để hoàn tác :-) Điều này có phù hợp với bạn không? https://github.com/larsxschneider/Undo-in-OpenGL-ES –
Hoạt động hoàn hảo, cảm ơn bạn rất nhiều! Tôi sẽ liên lạc để cho bạn thấy những gì tôi đã làm với nó. Bounty cũng xứng đáng. – antalkerekes