3dsmax

    7Nhiệt

    1Trả lời

    Thực tế tăng cường quan trọng (QCAR) dành cho iOS, sử dụng OpenGL ES, để hiển thị mô hình 3D. Nó đọc một số tác phẩm: đỉnh, tọa độ texture, chỉ số & danh sách normals (ở định dạng của tập tin ONE .h t

    6Nhiệt

    4Trả lời

    Tôi đang cố gắng lắp ráp một cảnh trong opengl, sử dụng các đối tượng đã được tạo sẵn. Vấn đề là đối tượng ở định dạng .max và không có kết cấu bên ngoài. Làm thế nào tôi có thể nhập khẩu các đối tượn

    6Nhiệt

    6Trả lời

    Tôi đang trong quá trình tích hợp hệ thống kiểm soát phiên bản GIT vào 3ds max để kiểm soát phiên bản tệp .max. Tôi đã thử nghiệm git với các tệp tối đa trong vài tuần và nhận thấy rằng nó đáp ứng nhu

    12Nhiệt

    4Trả lời

    Tôi biết rằng THREE.js có các nhà nhập khẩu từ các định dạng đồ họa 3D khác nhau. Có nhà nhập khẩu nào phù hợp để hiển thị mô hình được tạo trong 3dStudioMax không? Và nếu không có, có cách nào để chu