2009-08-21 33 views
9

Tôi đang tìm kiếm một công cụ 3D để phát triển trò chơi ruby. tôi tìm thấy một số giống như G3Druby hoặc ogrerb.Động cơ 3D cho ruby ​​

cái nào tốt hơn để sử dụng và có chức năng tốt hơn? là có bất kỳ động cơ khác tốt hơn so với những?

Trả lời

2

Theo ý kiến ​​của tôi Irrlict trông rất ấn tượng. Nó cũng có vẻ theo một số xu hướng mới nổi mà Ruby 1.9 tận dụng, mà tôi thích xem. Có một cái nhìn. Hiển thị ấn tượng hơn và tốt hơn sau G3Druby theo ý kiến ​​của tôi.

http://irrlicht.sourceforge.net/screenshots-projects.html

+1

Dường như có một số nỗ lực khi gói Irrlicht cho ruby ​​nhưng tất cả dường như ở giai đoạn phát triển rất sớm. – galaktor

+1

Irrlicht liên quan đến ruby ​​... how? – Dogweather

+1

OP đang tìm kiếm một API cho ruby. – galaktor

5

Cả hai dường như hàm bao quanh G3D và Ogre, vì vậy bạn thực sự nên được so sánh nếu G3D hoặc Ogre là tốt hơn cho nhu cầu của bạn. Hầu hết các truy cập ngoài ruby ​​của bạn thông qua trình bao bọc sẽ trong khi thiết lập cảnh của bạn để công việc grunt (mỗi khung) vẫn được thực hiện trong các thư viện C/C++ và trên phần cứng đồ họa. Vì vậy, bạn nên so sánh hai thư viện đó.

Tôi không biết G3D nhưng có vẻ như cung cấp các tính năng hiển thị ngoại tuyến mà Ogre thiếu. Ogre thường là lựa chọn đầu tiên nếu bạn cần các chức năng rộng lớn của một công cụ render game chuyên nghiệp và bạn sẽ tìm thấy rất nhiều tài liệu hoặc bài viết trên diễn đàn về bất kỳ chủ đề nào bạn sẽ gặp phải.

Vì vậy, nó chỉ phụ thuộc vào chính xác những gì bạn sẽ sử dụng nó cho.

Các vấn đề liên quan