Tôi mới xử lý dữ liệu 3D với C++ (hoặc C++ 0x) và tôi đang cố viết ứng dụng đơn giản, cho phép xử lý dữ liệu đó (mô hình, chia nhỏ, v.v.). Tôi đang tìm kiếm thứ gì đó như 'công cụ hình học 3d' - công cụ xử lý hình học 3D hiệu quả trong bộ nhớ và cung cấp API để sửa đổi các thành phần của nó (đỉnh, điểm, đa giác (không chỉ hình tam giác), thuộc tính của đỉnh, v.v ...). Tôi đã tìm kiếm một cái gì đó như thế, nhưng không may mắn. Bạn có thể đề nghị bất kỳ công cụ hình học 3D nào tốt nhất (nguồn mở), mà sẽ có api như vậy, nếu có bất kỳ động cơ nào có sẵn miễn phí không?động cơ hình học 3d
Cảm ơn bạn.
Vì bạn là người mới ở đây, hãy chắc chắn thông báo cho chính mình về các tính năng chấp nhận và bỏ phiếu. –
Tôi không thể chọn nhiều câu trả lời đúng? Vì vậy, ngay bây giờ tôi phải kiểm tra sâu 2 thư viện này - OpenMesh và Cgeo để xem cái nào tốt hơn cho phép nói được thiết kế. Tôi cho rằng cả hai đều có nhiều tính năng xử lý tương tự nhau, nhưng tôi tự hỏi cái nào là tốt hơn "được thiết kế" –