Có cách nào để làm cho OpenGL biến đổi một vector chung tôi đưa nó với ma trận modelview hiện tại và lấy lại kết quả không?OpenGL: Nhiều vector người dùng bằng ma trận modelview?
Cách rõ ràng là truy vấn ma trận modelview và tự nhân bản nhưng Tôi gần như chắc chắn nên có cách để làm cho OpenGL làm điều này cho tôi.