Tôi đang làm việc ở Ogre, nhưng đó là vấn đề chung về quaternion.'Sự khác biệt' giữa hai quaternions
Tôi có một đối tượng, mà tôi áp dụng một quaternion Q1 xoay ban đầu. Sau đó, tôi muốn làm cho nó như thể ban đầu tôi xoay đối tượng bằng một quaternion Q2 khác.
Làm cách nào để tính toán quaternion sẽ lấy đối tượng, đã xoay vòng Q1, và căn chỉnh nó như thể tất cả những gì tôi đã làm là áp dụng Q2 cho hướng ban đầu/mặc định? Tôi đang tìm kiếm (s) lerping, nhưng tôi không chắc chắn nếu điều này chỉ có giá trị trên định hướng thay vì quay?
cách đánh dấu một số câu trả lời là chính xác? cũng nhìn vào tràn toán học ... (Quaterions lái xe cho tôi hoàn toàn điên cũng btw và sry tôi không thể trả lời) –