10
Tôi muốn nhân vectơ và ma trận. Vectơ thuộc loại XMVECTOR
và ma trận là loại XMMATRIX
. Tôi không thể tìm thấy bất kỳ chức năng nào trong DirectX SDK để thực hiện. Có XMMatrixMultiply
nhưng chỉ cho hai ma trận, giống nhau cho vectơ - không có chức năng (vector, matrix)
.Làm thế nào để nhân XMMATRIX và XMVECTOR (DirectX11)?
Bạn có thể xác định vectơ là ma trận 1xN hoặc Nx1 không? –