2008-12-13 35 views
12

Tôi hiện đang điều tra một số công cụ 3D dựa trên OpenGL nguồn mở miễn phí và tự hỏi liệu các bạn có thể cung cấp một số phản hồi về các công cụ này hay không và cách chúng hoạt động trong một dự án thế giới thực.Công cụ so sánh 3D

Các công cụ được so sánh là (không theo thứ tự đặc biệt):

Crystal Space
Panda3D
Irrlicht

Đây là những cái chính tôi biết rằng là cross-platform, bất kỳ có bất kỳ khác mà tôi nên nhìn vào?

+0

@Atmospherian, bạn có thể thêm liên kết đến các công cụ bạn đang xem xét không? – jwfearn

+0

Từ những gì tôi đã thấy là: Cystal Space hơi cồng kềnh. Ogre3d chậm. Vâng, chậm hơn so với Irrlicht (rất nhanh) và Panda3d. Đừng quên OSG - thực hiện rất tốt. –

Trả lời

13

Bạn có thể tìm thấy rất nhiều thông tin trên rất nhiều cơ on this database.

CrystalSpace là một công cụ đầy đủ để nó là một khối đá nguyên khối mà bạn phải tùy chỉnh cho các nhu cầu của bạn. Irrlicht quá nhưng nó được thực hiện làm mọi thứ dễ dàng. Hiệu ứng truy cập là rất khó để làm những việc cụ thể.

Bây giờ, tôi nghĩ rằng Ogre có thể là công cụ dựng hình 3D được tăng tốc phần cứng chung nhất ở đây. Có lẽ Horde3D phù hợp hơn cho việc dựng hình chất lượng cao nhưng không thể làm gì với Ogre.

1

Bạn cũng có thể muốn xem xét Ogre 3D: http://www.ogre3d.org/

Đáng tiếc là tôi không có bất kỳ kinh nghiệm phát triển với Ogre hoặc bất kỳ của những người bạn đề cập.

3

Nếu bạn chỉ muốn một công cụ đồ họa, tôi khuyên bạn nên sử dụng Ogre3d. Nó rất mạnh mẽ trong vấn đề đó. Nếu bạn muốn sự khởi đầu của một công cụ trò chơi - tức là cái gì đó rất dễ dàng để kết nối mạng, thực thể trò chơi, vật lý, v.v., thì tôi khuyên bạn nên sử dụng Crystalpace 3d. Tôi đã sử dụng cs3d (Crystalspace 3d) để tạo trò chơi và thật dễ dàng để làm cho nó hoạt động nhanh chóng - nhưng Ogre3d dường như có nhiều tính năng hơn để bạn có thể chỉnh sửa đồ họa của mình nhưng không dễ dàng tất cả các trò chơi khác như một gói như Crystalspace.

Btw, có rất nhiều so sánh các công cụ này nếu bạn chỉ cần google.

4

Tập trung hơn vào địa hình lớn hơn trò chơi (nghĩ GIS hoặc chuyến bay mô phỏng) còn có openscenegraph

2

Terathon làm cho một động cơ được gọi là C4. Nó là một công cụ trò chơi với một tập hợp rất trưởng thành các tính năng đó là ấn tượng cho một động cơ 350 $ bao gồm mã nguồn đầy đủ. Động cơ có sẵn và được sử dụng trên PS3 là tốt, vì vậy đây là một nền tảng rất vững chắc. Bạn không chắc chắn nếu bạn đang xem xét chỉ là công cụ đồ họa 3D, hoặc công cụ trò chơi đầy đủ, nhưng nghĩ rằng tôi muốn đề cập đến nó.

+3

Chắc chắn không phải là nguồn mở hoặc miễn phí. – DMan

Các vấn đề liên quan