Hướng dẫn sau đây giải thích cách thực hiện chia kết cấu cơ bản với bản đồ độ cao.JME3 - Ghép nhiều hơn ba họa tiết
http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme3:beginner:hello_terrain
tôi đã có thể làm theo hướng dẫn này và các bài tập với kết quả xuất sắc. Tuy nhiên, tôi tự hỏi làm thế nào để thêm nhiều hơn ba kết cấu. Tôi thấy trong các tham số vật liệu của tập tin Terrain.j3md chỉ có ba lớp kết cấu: Tex1, Tex2, Tex3 vì vậy tôi không tin rằng bạn có thể làm điều này bằng cách sử dụng Terrain.j3md.
Giả định rằng bạn phải sử dụng TerrainLighting.j3md. Tuy nhiên, điều này có cấu trúc rất khác với các tham số như NormalMap và DiffuseMap và tôi không thể tìm thấy bất kỳ tài liệu/hướng dẫn nào giải thích chính xác chúng là gì.
@RichardTingle thx, đã sửa liên kết –