Tôi cần chống răng cưa trong iPhone 3G (OpenGL ES1.1), KHÔNG phải iPhone 3G với OpenGL ES.2.0. Tôi đã vẽ mô hình 3D và tiếp theo: pixel trên các cạnh của mô hình trông giống như răng.chống răng cưa iPhone OpenGLES
Tôi đã thử đặt bất kỳ bộ lọc nào cho kết cấu, nhưng bộ lọc này chỉ làm cho kết cấu CHỈ trông đẹp hơn.
Làm cách nào để tôi có thể thực hiện tốt việc chống độc quyền? Tôi có nên sử dụng trơn tru để vẽ hình tam giác không? Nếu có, thì làm thế nào nó có thể trong OpenGL ES1.1?
cảm ơn.
Bạn có thể giải thích chi tiết hơn không? cảm ơn. –
Cảm ơn bạn rất nhiều vì liên kết này! Và tôi sẽ thử "kết xuất thành một FBO lớn hơn". –
Tôi đã đăng một câu trả lời mới: khái niệm này giống nhau nhưng có một cách dễ dàng hơn để làm điều đó trong các phiên bản iOS mới hơn. – benzado