5Nhiệt
1Trả lời
6Nhiệt
1Trả lời
Cocoa và OpenGL, Làm cách nào để đặt thuộc tính đỉnh GLSL bằng mảng?
6Nhiệt
3Trả lời
Tạo một biến chụp sự xuất hiện thường xuyên nhất bởi nhóm
9Nhiệt
2Trả lời
Đấu tranh với Vertex và bộ đệm chỉ mục trong Direct3D
40Nhiệt
1Trả lời
Khi nào tôi nên sử dụng các mảng được lập chỉ mục của các đỉnh OpenGL?
5Nhiệt
1Trả lời
Xác định các đỉnh có thể nhìn thấy trong OpenGL
9Nhiệt
2Trả lời
tối thiểu vs đỉnh tối thiểu bao gồm