7Nhiệt
4Trả lời
Độ phân giải gần đúng của một số dấu chấm động chính xác đơn khi số không xung quanh số
9Nhiệt
4Trả lời
Mất độ chính xác chuyển đổi 'phao' sang NSNumber, quay lại 'phao'
19Nhiệt
5Trả lời
Sử dụng cho giá trị điểm dấu phẩy động không?
14Nhiệt
2Trả lời
C++ gamedev: cắt ngắn phao thành int
6Nhiệt
1Trả lời
phao so sánh (bình đẳng) trong CoreGraphics
5Nhiệt
7Trả lời
Đối với vòng lặp không chạy cho phao đánh giá cao
8Nhiệt
3Trả lời
Phân chia dấu chấm động bằng không ngoại lệ trong Delphi5
7Nhiệt
3Trả lời
Chuyển đổi loại tiềm ẩn trong C
7Nhiệt
3Trả lời
Đầu ra chính xác đầy đủ của các loại điểm động trong SQL Server Management Studio
6Nhiệt
2Trả lời
C++ union để đại diện cho bộ nhớ dữ liệu và loại biến vô hướng C