VoidCC
Danh sách thẻ
shadow-mapping
7
Nhiệt
1
Trả lời
Làm thế nào để sử dụng một bản đồ bóng đơn cho nhiều nguồn ánh sáng điểm?
Như tôi đã hiểu, việc lập bản đồ bóng được thực hiện bằng cách hiển thị cảnh từ góc nhìn của ánh sáng để tạo bản đồ độ sâu. Sau đó, bạn tái render cảnh từ POV của máy ảnh, và cho mỗi điểm (đoạn trong
graphics
3d
rendering
shadow-mapping
2012-03-12
Câu hỏi mới nhất
1.
Làm cách nào để tạo một hàm sao chép và chèn chính div đó?
2.
Pygame có thể phát hiện chế độ video của màn hình không?
3.
Lỗi chuỗi mẫu lồng nhau trong NodeJS
4.
Cập nhật vị trí nền bằng cách sử dụng Google API - Nhà cung cấp vị trí hợp nhất không chính xác
5.
JTable xác định một biên tập viên cho localtime loại
6.
deparse (replace()) trả về tên hàm bình thường, nhưng mã chức năng khi được gọi bên trong cho vòng lặp
7.
Làm thế nào để tải về Chuỗi tập tin có chứa ký tự đặc biệt của slovenia
8.
phản chiếu java 8 không hoạt động
9.
C# và dotnet 4.7.1 không thêm chứng chỉ tùy chỉnh cho TLS 1.2 gọi
10.
Tìm giá trị tối đa cho phép đối với loại chung T