shader

    6Nhiệt

    5Trả lời

    Tôi không nghĩ rằng điều này có thể chỉ bằng cách sử dụng cài đặt màu trong SpriteBatch, vì vậy tôi đang cố gắng tạo ra một trình đổ bóng đơn giản sẽ lấy mọi pixel và làm cho nó trắng, đồng thời tôn t

    18Nhiệt

    9Trả lời

    Tôi muốn bắt đầu thực hiện một số phát triển trò chơi bằng cách sử dụng XNA của Microsoft. Một phần trong đó là phát triển Shader, nhưng tôi không biết làm thế nào để bắt đầu. Tôi biết rằng nVidia's F