6Nhiệt
2Trả lời
Tại sao điểm 3D xuất hiện phía sau máy ảnh?
5Nhiệt
2Trả lời
OpenGL ES 2.0 tương đương với glOrtho()?
5Nhiệt
3Trả lời
chiếu lại điểm 2D vào đường kẻ sọc 3D
5Nhiệt
2Trả lời
ma trận cơ bản khác nhau từ các ma trận chiếu cùng
5Nhiệt
1Trả lời
OpenGL: Chiếu tọa độ không gian xem vào NDC, kết quả dường như nằm ngoài phạm vi [-1,1]
12Nhiệt
3Trả lời
8Nhiệt
2Trả lời
Tính ma trận chiếu/hat qua QR thừa, SVD (và Cholesky thừa?)