6Nhiệt
2Trả lời
Khoa học vật liệu để lập trình trò chơi
6Nhiệt
2Trả lời
Xna thêm lực hấp dẫn vào một sprite 2d
7Nhiệt
3Trả lời
2D platformers: tại sao làm cho vật lý phụ thuộc vào tốc độ khung hình?
36Nhiệt
5Trả lời
Làm thế nào để chuyển đổi góc Euler thành vector định hướng?
20Nhiệt
3Trả lời
Tại sao tích hợp Verlet tốt hơn tích hợp Euler?