7Nhiệt
1Trả lời
Tôi có thể tìm thêm thông tin về cờ D_GLIBCXX_DEBUG và DNDEBUG ở đâu?
5Nhiệt
1Trả lời
Tại sao các biến phần chung chỉ hiển thị trong tệp đối tượng chứ không phải tệp thực thi?
9Nhiệt
1Trả lời
Làm thế nào để chuyển đổi hàng vectơ thành vector cột trong Eigen?
8Nhiệt
1Trả lời
9Nhiệt
1Trả lời
Các vấn đề với OpenGL 4 VBO và mảng Numpy, Pyglet/Python
9Nhiệt
2Trả lời
Làm thế nào để so sánh vectơ xấp xỉ trong Eigen?
71Nhiệt
9Trả lời
Làm cách nào để vô hiệu hóa các cảnh báo biến không được sử dụng sắp ra khỏi gcc?
12Nhiệt
2Trả lời
Eigen: Có một cách sẵn có để tính toán mẫu hiệp phương sai
8Nhiệt
1Trả lời
Có glDeleteVertexArrays dẫn đến xóa các VBO, liên kết với VAO bị xóa không?
8Nhiệt
1Trả lời
Vượt qua dữ liệu bổ sung cho trình đổ bóng phân đoạn qua VBO - DynamicSpriteBatch