Trong khi vòng tròn có thể hình dạng cơ bản họ không phải là cơ bản như điểm, đường thẳng hoặc hình tam giác khi nói đến rasterisation. Các card đồ họa đầu tiên với khả năng tăng tốc 3D được thiết kế để làm một việc rất tốt, rasterise hình tam giác (và các dòng và các điểm vì chúng là tầm thường để thêm). Thêm bất kỳ hình dạng phức tạp hơn sẽ làm cho thẻ đắt hơn rất nhiều trong khi chỉ thêm một chút chức năng.
Nhưng có một lý do khác để không bao gồm vòng kết nối/dấu ba chấm. Họ không kết nối. Bạn không thể xây dựng một mô hình 3D ra khỏi chúng và bạn không thể kết nối các hình tam giác với chúng mà không thêm khoảng trống hoặc các phần chồng chéo. Vì vậy, đối với các vòng kết nối hữu ích, bạn cũng cần các hình dạng khác như đường cong và các bề mặt nâng cao khác (ví dụ: NURBS). Vòng tròn một mình chỉ hữu ích như "điểm lớn" mà cũng có thể được thực hiện với một quad và một kết cấu hình vòng tròn, hoặc hình tam giác.
Nếu bạn đang sử dụng "tiêu đề tùy chỉnh" cho vòng kết nối, bạn nên lưu ý rằng những người có thể tạo mô hình tam giác tạo thành "vòng kết nối" của bạn.
Nguồn
2010-05-30 15:37:40
Để chúng tôi có thể yêu cầu mọi người viết chức năng vòng kết nối trong các cuộc phỏng vấn kỹ thuật. –